チリペヂィア

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2015-06-18から1日間の記事一覧

AnimationCurveを近似する折れ線を適度に生成

(…誰得?)とりあえず ある区間内で一定よりもキツい角度で曲がってたら前後二つに分けて再帰する。 あんまり細かくなったらやめる。 ていうお決まり感あふれる作戦にて候*1。さて挿入を繰り返すという手順から純粋に理論的に考えますと、データ構造はリン…