2015-06-11から1日間の記事一覧
まったりUnity記事再開。あまり気にしたことが無かったんだけどUnityEditor.Editorでインスペクタ拡張する時のEditorクラスの寿命メモ。GameObjectが選択される時:Editor.Awake()→Editor.OnEnable() GameObjectが非選択になる時:Editor.OnDisable()→Editor…
まったりUnity記事再開。あまり気にしたことが無かったんだけどUnityEditor.Editorでインスペクタ拡張する時のEditorクラスの寿命メモ。GameObjectが選択される時:Editor.Awake()→Editor.OnEnable() GameObjectが非選択になる時:Editor.OnDisable()→Editor…