2014-01-05から1日間の記事一覧
AssetDatabase.LoadAssetAtPath()がResources.Load()と違って、プロジェクトのルートパスからの相対パスを完全に指定しなきゃいけないとなると、Editorフォルダに突っ込んで非ビルド用(≒エディタ専用)リソースにしようと思ったらEditorフォルダの親フォル…
AssetDatabase.LoadAssetAtPath()がResources.Load()と違って、プロジェクトのルートパスからの相対パスを完全に指定しなきゃいけないとなると、Editorフォルダに突っ込んで非ビルド用(≒エディタ専用)リソースにしようと思ったらEditorフォルダの親フォル…