作りました。オブジェクト中で、[0.0,1.0]のフルサイズにマップされたUV情報を、それぞれ任意のサイズに拡縮平行移動、任意のマテリアルに変更します(一応画像も統合します)。とりあえず先行アルファ版ですが、気になった方はどぞどぞ。 UV and Texture In…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。