2012-10-31から1日間の記事一覧
通信する時はユニークなプレーヤー識別か装置識別があると便利。仮にサーバーを立ててSNSとの連携やランキング等を扱うのであればプレーヤー情報のDBとともにプレーヤー識別システムを独自に設計すると思いますが、そこまで商魂たくましいわけでもなければ装…
通信する時はユニークなプレーヤー識別か装置識別があると便利。仮にサーバーを立ててSNSとの連携やランキング等を扱うのであればプレーヤー情報のDBとともにプレーヤー識別システムを独自に設計すると思いますが、そこまで商魂たくましいわけでもなければ装…